Shadowrun oui, mais pas avec du Shadowrun 212
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Bonjour tout le monde,
Suite à une petite pause du JDR, j'ai reçu il y a peu S&S de Pathfinder. Si le livre, ne m'a pas donné envie de faire cette campagne, il a au moins eu le mérite de me donner envie de refaire du JDR.
Mais, étrangement, j'aimerai plutôt rejouer a Shadowrun. Le souci que j'ai avec Shadowrun, c'est que les règles sont lourdes et que les systèmes lourds c'est exactement ce qui m'a fait arrêté le JDR. J'aimais bien un truc à la Chroniques Oubliées, simple, ludique, et pas trop lourd niveau connaissance des règles.
Mais, dans les Casus Belli, ce que j'ai de plus proche c'est du contemporain mythologique et du star wars. Du coup, vu que je n'ai pas la collection complète, est-ce qu'il existe une version de CO plus proche de Shadowrun ? Si oui, est-ce qu'un recueil comme pour le système Fantasy existe ? Et surtout, est-ce qu'il est facilement adaptable au monde de Shadowrun ?
Prenez soin de vous.
- Sigfrid
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Si tu veux jouer à Shadowrun, autant commencer par la boîte d'initiation. ça te donne une idée de comment faire ton marché dans le système de SR5. Mais avec un peu de réflexion/préparation, tu peux aussi directement prendre le livre de base et y faire ton marché. Qui peut le plus, peut le moins.
Une petite apparté : le système de Shadowrun n'est pas "lourd" (pas plus que du Donj') mais il propose beaucoup d'options et de modificateurs qui vont forcément ralentir la résolution d'action et donner cette impression de lourdeur (en échange d'un niveau de détail). Rien ne force à prendre en compte la moindre option ou le moindre modificateur. La gestion des PNJ peut probablement se simplifier et pour gagner du temps en partie, le MJ peut utiliser une appli de lancer de dés dédiée (il y en plusieurs gratuites), j'ai tendance à faire ça personnellement.
Enfin, l'univers de shadowrun est riche, donc le système doit aussi couvrir cette richesse. Choisir un système alternative pour un univers "qui ressemble" c'est accepter le fait que très probablement tu perdras une partie de cette richesse.
Shadowrun: Anarchy va proposer des choses intéressantes, mais de ce que j'ai survolé, il y a quand même des "choses sacrifiées" dan la richesse du Sixième Monde.
PS : vous pouvez espérer une traduction de plein de choses sur Shadowrun, à condition qu'on ait l'impression que cet univers génial continue d'intéresser plus de 200 personnes en francophonie (le statut de la préco participative actuelle nous fait nous interroger sérieusement à ce sujet). Si vous aimez Shadowrun, c'est le moment de sortir des Ombres
- Evensnalgonel
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De ce que j'en comprends, la PP sur Shadowrun fait office de sondage également pour les gens intéressés, mais par contre, je ne suis pas certain que vous touchiez non plus la majorité des utilisateurs de Shadowrun (après, BBE doit connaître le chiffre des ventes de la V5), sinon c'est grave juste 200 utilisateurs
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De ce que j'en comprends, la PP sur Shadowrun fait office de sondage également pour les gens intéressés, mais par contre, je ne suis pas certain que vous touchiez non plus la majorité des utilisateurs de Shadowrun (après, BBE doit connaître le chiffre des ventes de la V5), sinon c'est grave juste 200 utilisateurs
Evensnalgonel
162 participants au moment d'écrire ce post, dont 3 boutiques. L'info est publique sur la page de la préco participative.
Pourquoi on ne toucherait pas la majorité ?
- Evensnalgonel
- ,
- Bibousse
- ,
- Adrahil
- et
- bougna
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Si tu veux jouer à Shadowrun, autant commencer par la boîte d'initiation. ça te donne une idée de comment faire ton marché dans le système de SR5. Mais avec un peu de réflexion/préparation, tu peux aussi directement prendre le livre de base et y faire ton marché. Qui peut le plus, peut le moins.
Une petite apparté : le système de Shadowrun n'est pas "lourd" (pas plus que du Donj') mais il propose beaucoup d'options et de modificateurs qui vont forcément ralentir la résolution d'action et donner cette impression de lourdeur (en échange d'un niveau de détail). Rien ne force à prendre en compte la moindre option ou le moindre modificateur. La gestion des PNJ peut probablement se simplifier et pour gagner du temps en partie, le MJ peut utiliser une appli de lancer de dés dédiée (il y en plusieurs gratuites), j'ai tendance à faire ça personnellement.
Enfin, l'univers de shadowrun est riche, donc le système doit aussi couvrir cette richesse. Choisir un système alternative pour un univers "qui ressemble" c'est accepter le fait que très probablement tu perdras une partie de cette richesse.
Shadowrun: Anarchy va proposer des choses intéressantes, mais de ce que j'ai survolé, il y a quand même des "choses sacrifiées" dan la richesse du Sixième Monde.PS : vous pouvez espérer une traduction de plein de choses sur Shadowrun, à condition qu'on ait l'impression que cet univers génial continue d'intéresser plus de 200 personnes en francophonie (le statut de la préco participative actuelle nous fait nous interroger sérieusement à ce sujet). Si vous aimez Shadowrun, c'est le moment de sortir des Ombres
Ghislain B
Ce que j'entends par lourd, c'est un peu la même chose que je reproche a Pathfinder par rapport à CO. C'est qu'il y aurait moyen de faire bien plus simple, bien plus intuitif. J'ai commencé Shadowrun par la version 4 et j'ai acheté la version 5. Mais je ne vois pas comment (je prend un exemple au pif), simplifié les véhicule afin d'avoir un truc plus simple pour moi. Au contraire pour la fantasy en passant à CO, j'ai eu une version allégé de Pathfinder, toute prête.
Je viens de voir la boite d'initiation pour Shadowrun et j'aimerai beaucoup participer, mais avec deux enfants, le budget JDR n'est pas extensible et est souvent confondu avec celui pour d'autres activités. Du coup, je vais devoir négocier avec madame et ce n'est pas gagné d'avance ^^.
Pour ma part, ce qui me fait pencher sur Shadowrun, malgré ce que j'ai dit, c'est justement son univers qui excellent. Mais, même si le système de préco' permets justement d'avoir une idée, il ne constitue pas la seule source de vente. Car par exemple, si madame ne cède pas, il y a beaucoup de chance que j'achète a ma boutique lorsque j'aurai les moyens.
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Pour moi qui apprécie Chroniques, Savage Worlds et Shadowrun, le calendrier des PP est financièrement ingérable. J'attends la sortie en boutique, pas le choix.
Sinon il y a toujours Archaos pour un système simplifié. Pour une fois pas convaincu par l'adaptation SaWo j'ai opté pour celle-ci. On garde une grande compatibilité avec le système d'origine. Il est vrai qu'à trop enlever à ce système on perd la précision que j'attends d'un jeu dans un tel univers.
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Pour moi qui apprécie Chroniques, Savage Worlds et Shadowrun, le calendrier des PP est financièrement ingérable. J'attends la sortie en boutique, pas le choix.
Sinon il y a toujours Archaos pour un système simplifié. Pour une fois pas convaincu par l'adaptation SaWo j'ai opté pour celle-ci. On garde une grande compatibilité avec le système d'origine. Il est vrai qu'à trop enlever à ce système on perd la précision que j'attends d'un jeu dans un tel univers.
Spark5262
Ah merci, pour le lien, je vais regarder ça.
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Personnellement, c'est tout bonnement le financier qui ne permet pas de suivre, sinon j'aurais déjà commandé toute la gamme.
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N'ayant plus de CB pour quelques jours et n'ayant nul chéquier, je ne peux participer à la PP sinon j'aurais ajouté ma pierre à l'édifice. Je ne suis qu'un cas isolé et mon problème est certes exceptionnel, néanmoins avec le nombre de PP en ce moment (passée, en cours, à venir) je comprend que certains puissent avoir du mal à tenir le rythme et leur porte-monnaie encore plus!
De mon point de vue le timing de la PP par rapport à son annonce est plutôt mauvais aussi, on annonce la PP et pouf 5 jours plus tard on la lance, cela fait vraiment court pour se "préparer" et ne permet pas aux gens de faire de choix dans leur participation à tel ou tel PP/CF. Et surtout elle est annoncée 3jours après la gargantuesque campagne de COF qui nous a ruiné pas mal de monde déja ^^'.
Je pense qu'il y a pas mal de facteurs qui font passer Shadowrun pour un parent pauvre de la PP.
Enfin, je ne tiens pas à lancer un débat sur ce thread car ce n'est pas le sujet.
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Personnellement, en tant que vieux MJ, je ne ressens pas le besoin d'une boîte d'initiation.
Run faster c'est du supplément de règles, dont je n'ai pas besoin pour le moment, n'ayant pas encore franchi le pas SR5 avec mes joueurs.
Bref, la PP ne me touche pas. Une campagne clé en main m'aurait plus touché je pense.
PS : concernant les cartes d'armes, pourquoi seulement celles de Run&Gun? la majorité des PJ auront des armes de "base".
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Là on vire complètement dans le HS, mais c'est clair que depuis le début de l'année les PP/CF explosent en quantité. A moins d'avoir un salaire de ministre, il faut maintenant choisir. Ce qui est positif pour le milieu rôliste finalement : plus d'offres = plus de liberté = plus de compétition entre les jeux = meilleure qualité générale en théorie (de mon point de vue et en forçant le trait).
A titre personnel, après avoir butiné un peu partout, j'ai entamé une phase de rationalisation de mon parc rôliste : ne pouvant pas suivre tout ce qui m'intéresse, j'ai revendu au moins 50% de mes bouquins en occasion pour rester réaliste. Une gamme en fantasy (H&D), une gamme en SF/Space-Op (je n'ai pas encore trouvé le saint graal), une gamme en contemporain/survival (Z-Corps), et les "petits" jeux que je garde par sentimentalisme ou parce que je compte bien y jouer un jour. Le reste, ouste, et tant pis si c'est génial / beau / whatever, pas assez de temps et d'argent pour tout.
Au début j'avais du mal à renoncer à participer à toutes les PP qui m'intéressaient, mais maintenant, vu leur quantité, je me dis que ça n'est pas faisable de toute façon donc pas de regret à avoir.
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Comme dit par certains des intervenants, sois tu fais ton marché dans les règles de Shadowrun (et/ou boite d'initiation), sinon (en résumé des choix évoqués) : Nanochrome, Savage Worlds, CO Cyberpunk, auquel je vais ajouter le Cypher System.
Perso, j'utilise ce dernier en projet pour pas mal d'ambiances. C'est, simple, rapide, adaptable et fonctionne de la même façon sur pas mal d'univers. D'autant que tous les objets cybernétiques font de très bon cyphers !
Du coup, si tu bypass les livres de règle pour autre chose, tu peux te concentrer sur les livres de contexte de Shadowrun.